การรวมเมทริกซ์เสียงและตัวควบคุมวิดีโอวอลล์

ตัวต่อวิดีโอวอลล์แบบดั้งเดิมภายใต้สถาปัตยกรรม FPGA มักไม่รองรับการส่งสัญญาณเสียง แต่ห้องควบคุมกลางหรือศูนย์บัญชาการจำเป็นต้องประมวลผลสัญญาณเสียง ผู้ประกอบใช้ตัวแยกเสียงเพื่อแยกเสียงของแหล่งสัญญาณอินพุตจากนั้น สัญญาณเสียงจะถูกส่งไปยังเมทริกซ์เสียงหรือตัวประมวลผลเสียงอย่างสม่ำเสมอและส่งออกไปยังอุปกรณ์ลำโพงแต่ละตัวในที่สุด วิธีนี้ช่วยแก้ปัญหาที่ตัวต่อแบบดั้งเดิมไม่สามารถจัดการกับเสียงได้ แต่ระบบยุ่งยากเกินไปและผู้ใช้ต้องใช้ซอฟต์แวร์ปฏิบัติการสองตัว (ซอฟต์แวร์ตัวควบคุมผนังวิดีโอ / ซอฟต์แวร์เมทริกซ์เสียง) โครงการจะมีปัจจัยที่ไม่เสถียรอีกมากมาย

 

ตัวควบคุมวิดีโอวอลล์ iSEMC VK-S ได้รับการคิดค้นขึ้นใหม่ อินเทอร์เฟซเอาต์พุตเสียงรวมอยู่ในการ์ดอินพุตซึ่งสามารถตัดเสียงของสัญญาณอินพุตได้โดยตรงและส่งสัญญาณไปยังเมทริกซ์เสียงผ่านสายสัญญาณเสียง ในเวลาเดียวกันซอฟต์แวร์ควบคุม VK-S รองรับ หน้าควบคุมของบุคคลที่สามกล่าวคือคุณสามารถปรับแต่งหน้าควบคุมเกี่ยวกับเมทริกซ์เสียงในหน้าซึ่งจะใช้ซอฟต์แวร์เดียวกันเพื่อควบคุมอุปกรณ์สองเครื่องซึ่งสะดวกสำหรับลูกค้าในการใช้งานและบรรเทาปัญหาการบำรุงรักษาในช่วงเวลาต่อมา .

 

 

โดยทั่วไปแล้วเสียงหลักจะแบ่งออกเป็นโมโนและสเตอริโอดังนั้นอะไรคือความแตกต่างระหว่างพวกเขา?

 

เมื่อเราฟังเสียงผ่านอุปกรณ์เล่นเสียงสมองของเราจะรับรู้ข้อมูลของเสียงตามความแตกต่างระหว่างสัญญาณเสียงที่ได้รับจากหูซ้ายและขวา ได้แก่ ความดังความกว้างความลึกระยะ ...

 

 

  1. โมโน

 

โมโนเป็นวิธีบันทึกเสียงที่เก่าแก่ที่สุดและเป็นพื้นฐานที่สุดโดยใช้ช่องสัญญาณเสียงเพียงช่องเดียว เนื่องจากมีช่องสัญญาณเสียงเพียงช่องเดียวสำหรับโมโนสมองของเราจึงรับข้อมูลจากหูซ้ายและขวาไม่แตกต่างกันและระบบการได้ยินจะไม่สร้างตำแหน่งทางจิตประสาทดังนั้นจะไม่มีความกว้างและความลึก

 

แม้ว่าวิธีการบันทึกเสียงในปัจจุบันส่วนใหญ่จะเป็นแบบสเตอริโอ แต่การบันทึกเสียงแบบโมโนก็ยังคงเป็นเรื่องธรรมดาเช่นการออกอากาศที่เราฟัง เนื่องจากสัญญาณโมโนนั้นเรียบง่ายและไม่เสียง่ายจึงยังคงเป็นทางเลือกที่ดีในบางโอกาสที่ไม่ต้องการคุณภาพเสียงที่สูงเกินไป

 

  1. ระบบเสียงสเตอริโอ

 

สเตอริโอมีหลายชนิดเช่นสเตอริโอสองช่องสัญญาณเสียงรอบทิศทางเสียงพาโนรามา ... ฟังฉันแนะนำคุณทีละคน:

 

2.1 สเตอริโอสองแชนเนล: นี่คือสเตอริโอที่เราได้ยินบ่อยที่สุดในชีวิตประจำวันของเรา ไม่ว่าจะเป็นเพลงทีวี ฯลฯ ต่างก็ทำในรูปแบบสเตอริโอ สเตอริโอสองแชนเนลมีช่องสัญญาณเสียงสองช่องดังนั้นจึงสามารถให้ความรู้สึกกว้างไกลแก่ผู้ฟังและแม้แต่ทิศทางภายใต้เงื่อนไขการผลิตบางอย่าง เรามักจะใส่หูฟังเพื่อฟังเพลงและเรารู้สึกได้ว่าเสียงบางส่วนอยู่ทางซ้ายและบางเสียงอยู่ทางขวา เมื่อเสียงด้านหนึ่งดังกว่าอีกด้านเราจะรู้สึกว่าเสียงมีทิศทาง เทคโนโลยีสเตอริโอดูอัลแชนเนลในปัจจุบันเป็นผู้ใหญ่มาก

 

2.2 เสียงเซอร์ราวด์: วิธีการผลิตเสียงนี้ส่วนใหญ่ใช้ในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ เสียงเซอร์ราวด์มาตรฐานในปัจจุบันคือ 5.1 แชนเนล รวมถึงช่องสัญญาณเสียงเต็มวง 5 ช่องและช่องเสียงเบส (แคนนอน) เนื่องจากมี 3.1 แชนเนลมากกว่าสเตอริโอสองแชนเนลในสภาพแวดล้อมเสียงเช่นนี้ผู้ฟังจึงสามารถรับรู้ทิศทางของเสียงได้อย่างชัดเจน (ด้านหน้าด้านหลังซ้ายและขวา) ความลึกและอื่น ๆ แน่นอนว่าอุปกรณ์เสียงเซอร์ราวด์มีราคาแพงมาก แต่สามารถมอบประสบการณ์เสียงและวิดีโอที่ยอดเยี่ยม

 

2.3 เสียงพาโนรามา: คำอธิบายที่ง่ายที่สุดสำหรับความแตกต่างระหว่างเสียงพาโนรามาและเสียงรอบทิศทางคือการให้ผู้ฟังมีระดับการรับรู้เสียงที่เพิ่มขึ้น สามารถจินตนาการได้ว่ามีคนวางลูกบอลและทุกจุดของลูกบอลสามารถส่งเสียงได้ มีแนวโน้มมากขึ้นในสนามเสียงที่เป็นธรรมชาติของเราดื่มด่ำมากขึ้น ตอนนี้เราสัมผัสได้ถึงเสน่ห์ของเสียงแบบพาโนรามาในโรงภาพยนตร์ "Dolby Atmos" พูดง่ายๆก็คือมีการติดตั้งลำโพงเพิ่มเติมอีกสองสามตัวบนเพดานหอประชุม

 

VK-S ใช้อินเทอร์เฟซเสียง 3PIN โดยมีความแตกต่างระหว่างช่องสัญญาณซ้ายและขวาซึ่งทำให้เกิดเสียงสเตอริโอและปรับปรุงประสบการณ์เสียงโดยรวม

 

ตรวจสอบล่าสุดของเรา ตัวควบคุมกำแพงวิดีโอ

English English
ศูนย์สนับสนุน
ติดต่อเรา

ลิขสิทธิ์ © 2023 iSEMC สงวนลิขสิทธิ์            แผนผังเว็บไซต์ | ข้อกำหนดและเงื่อนไข | กฎหมาย  | SSL